How To Play Huhn Fuß Domino

Es basiert auf dem Dominospiel Malteserkreuz

Chicken Foot Dominos, basierend auf dem Domino-Spiel Maltese Cross, scheint in Texas oder Mexiko entstanden. Es ist Teil der gleichen Familie von Spielen, die Mexican Train enthält , und ist auch bekannt als Domino Domino, Chicken Domino und Chickie Domino.

Spieler

2 oder mehr Spieler, am besten mit 4 bis 8 Spielern.

Ausrüstung

Ein Standardsatz von zwei-neun Dominosteinen. Für Spiele mit mehr Spielern kann eine Reihe von Doppel-12 , Doppel-15 oder Doppel-18 Domino benötigt werden.

Tor

Das Ziel von Chicken Foot Domino ist es, am Ende der Finalrunde die wenigsten Punkte zu haben.

Konfiguration

Mische die Dominosteine ​​verdeckt auf dem Tisch. Jeder Spieler nimmt sieben Dominosteine ​​- mehr, wenn Sie relativ wenige Spieler haben und / oder größere Dominosteine ​​verwenden - und steht auf der Kante, damit sie die Gesichter (die Seite mit den Pips) sehen können, aber ihre Gegner nicht .

Die restlichen Dominosteine ​​liegen mit dem Gesicht nach unten auf dem Tisch. Diese Versorgung ist bekannt als der Bonyard. (In Hühnerfuß wird der Knochenhof oft als Hühnerhof bezeichnet, und das Tableau wird oft als Hof bezeichnet.)

Der Startspieler und die erste Kachel

Der Spieler, der das höchste Double gezogen hat, beginnt die erste Runde, indem er das Plättchen in die Mitte des Tisches legt. Zum Beispiel, wenn Sie eine Reihe von Doppel neun Domino verwenden, ist die Doppel neun der höchste Doppel.

Jede weitere Runde beginnt mit dem Spieler, der das nächsttiefste Doppel gezogen hat.

Zum Beispiel beginnt der Spieler, der die Doppel-Acht in der zweiten Runde zieht, diese Runde. Die Finalrunde beginnt mit dem Spieler, der das Doppelblatt zieht.

Gibt es eine Situation, in der kein Spieler das für den Beginn der Runde benötigte Plättchen gezogen hat, ziehen die Spieler abwechselnd vom Friedhof, bis sie gefunden werden.

Im Falle der ersten Runde beginnt der Spieler, der das Startplättchen zieht, die Runde.

Gameplay

Alle Dominosteine ​​müssen auf einem der Arme des Tableaus gespielt werden, wobei die Enden wie in den meisten Dominospielen übereinstimmen. (Beispiel: Wenn das Startplättchen ein Doppel neun ist, muss das Ende des Dominos, das der erste Spieler in der Nähe des Startplättchens platziert, eine Neun sein. Das andere Ende kann alles sein.)

Das Spiel läuft im Uhrzeigersinn ab.

Dominosteine müssen zu allen vier Armen des Startplättchens hinzugefügt werden, bevor ein zweiter Dominostein zu einem der Arme hinzugefügt wird.

Wenn ein Spieler kein legales Spiel hat, muss er ein Plättchen vom Boneyard ziehen. Kann dieses Plättchen gespielt werden, darf der Spieler dies sofort tun. Wenn keine Steine ​​mehr auf dem Friedhof liegen, verpasst jeder Spieler, der kein legales Spiel hat, einfach einen Zug.

Doppel Fliesen

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Doppelplättchen zum Spielfeld hinzufügt, wird es kreuzweise gegen den Arm gelegt. Der Spieler, der dies tut, muss "Hühnerfuß" melden, was darauf hinweist, dass die folgenden Sonderregeln jetzt im Spiel sind:

Die nächsten drei gespielten Kärtchen müssen als "Hühnerzehen" gespielt werden, um den Hühnerfuß zu vervollständigen, bevor ein Kärtchen irgendwo anders gespielt werden kann. Die Zehen werden gegen die Doppelkachel gespielt, so dass sie von der Mitte des Tableaus weggeneigt sind. (Dies macht es wie ein Hühnerfuß aussehen.)

Wenn der Hühnerfuß fertig ist, läuft das Spiel normal weiter. Die Spieler können zu allen offenen Armen, einschließlich der drei neuen Hühnerzehen, Fliesen hinzufügen.

Die Hand beenden

Wenn ein Spieler seinen finalen Domino platziert oder wenn kein Spieler ein legales Spiel hat, endet das Spiel. Zu diesem Zeitpunkt werden die Punkte berechnet.

Wertung

Am Ende jeder Hand erhalten die Spieler jeweils Punkte, die der Gesamtanzahl der in ihrer Hand verbliebenen Pips entsprechen. Die Doppelblatte ist 50 Punkte wert.

Gewinnen

Nachdem alle Runden abgeschlossen sind, gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten.

Bei einem Unentschieden gewinnt der Spieler, der die meisten Nullpunkte erzielt hat. Wenn zu diesem Zeitpunkt noch ein Gleichstand besteht, gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Gesamtanzahl in einer Runde, die nicht Null ist.