Dominion Grundstrategie

Ein Dominion Einsteigerhandbuch zur Aktionskartenstrategie

Dominion ist ein Spiel über den Kauf von Karten, die du in dein Deck legen kannst. Und während Schatz- und Siegkarten wichtig sein können, geht es im Spiel um die verschiedenen Aktionskarten, die man kaufen kann. Im Folgenden finden Sie einige grundlegende Strategietipps, mit denen Sie herausfinden können, welche Aktionen Sie kaufen möchten.

Kaufen Sie nicht zu viele Aktionen - Dominion Strategie

Dies ist der häufigste Fehler in den ersten Dominion- Spielen der meisten Leute. In der ersten Runde schnappst du dir einen Workshop, weil jede Runde eine kostenlose Karte cool klingt.

Dann kaufst du eine Schmiede, weil Karten immer gut sind. Dann versuchst du eine zweite Schmiede und kaufst einen Keller, eine Miliz und einen Holzfäller, und bevor du es merkst, ist dein Deck mit Aktionen gefüllt.

Leider wirst du wahrscheinlich feststellen, dass dieses Deck voller Aktionen nicht so gut funktioniert, wie du es gerne hättest. Wahrscheinlichkeiten sind, Ihre Hand ist voll von einigen Aktionskarten, von denen Sie nur eine spielen können. Schlimmer noch, trotz all der tollen Karten in deinem Deck, scheinst du dir niemals die sehr teuren Sachen leisten zu können.

Zu viele Aktionen ruinieren dein Deck. Da Sie pro Runde nur eine Aktion spielen können, tut Ihnen eine Hand voll unbrauchbarer Aktionen nicht gut.

Ziel für eine von fünf Aktionen

Versuchen Sie, Ihrem Deck gerade genug Aktionen hinzuzufügen, um eine Aktion pro fünf Karten zu erhalten. Idealerweise zeichnest du jede einzelne Runde genau eine Aktionskarte. Wie oben erwähnt, wenn man viele Aktionskarten zieht, sind alle bis auf eine davon verschwendet.

Wenn Sie dagegen keine Aktionen ausführen, wird Ihre einzige freie Aktion verschwendet.

Du möchtest deine Aktion in jeder Runde spielen, ohne eine defensive Karte in deiner Hand zu haben. Wenn dein Deck also 20 Karten schlägt, sind vier Aktionen keine schlechte Zahl.

Dein Problem ist Terminal

Es ist wichtig zu beachten, dass das obige Verhältnis nur für Terminalaktionen gilt.

Was ist eine Terminalaktion? Jede Aktionskarte, die dir keine Aktionen gibt. Karten wie "Markt" oder "Keller" geben +1 Aktion, was bedeutet, dass du nach dem Spielen noch eine weitere Aktion spielen kannst.

Diese nicht-terminalen Aktionen sollten nicht auf Ihr Eins-in-Fünf-Verhältnis angerechnet werden. Mit anderen Worten, ein gutes 20-Karten-Deck könnte zusätzlich zu vier Terminal-Aktionen wie Militia oder Workshop einen Keller haben.

Fahrradkarten sind kostenlos

Aktionen, die +1 Aktion und +1 Karte anbieten, werden oft als "Radfahren" bezeichnet, da sie dir helfen, schneller durch dein Deck zu fahren. Solche Karten nehmen, egal was sie sonst tun, keinen Platz in deiner Hand oder deinem Deck ein. Nachdem du eine Karte gespielt hast, erhältst du eine Aktion, um die Karte zu ersetzen, die du ausgegeben hast, und du ziehst eine neue Karte, um sie zu ersetzen.

Radkarten sind vielleicht nicht immer der beste Kauf, aber du kannst dich darauf verlassen, dass sie dein Deck nicht verletzen. Wenn dein Deck nur aus Radkarten besteht, könntest du in jeder Runde dein gesamtes Deck spielen!

Nicht tot zeichnen

Es gibt einen Fall, in dem die obigen zwei Punkte nicht gelten. Wenn Sie mit Ihrer einen Aktion eine Karte wie Smithy spielen und drei neue Aktionskarten ziehen, haben Sie keine Aktionen mehr, um sie zu spielen, selbst wenn sie normalerweise einen Zyklus machen würden.

Das Zeichnen von Aktionskarten, die nicht mehr gespielt werden können, wird als "Dead Draw" bezeichnet.

Wenn Ihr Deck mehrere Aktionen zum Zeichnen von Terminalkarten hat, sollten Sie entweder vermeiden, zu viele Fahrradkarten zu kaufen, oder einige Aktionsmultiplikatoren in Betracht ziehen.

Aktions-Multiplikatoren - Dominion-Strategie

Im Basisspiel von Dominion gibt es zwei Action-Multiplikatoren: Village und Festival. Jede dieser Karten gibt +2 Aktionen, ersetzt nicht nur die Aktion, die benötigt wird, um sie zu spielen, sondern gibt dir auch noch eine zusätzliche Aktion, sodass du in diesem Zug zwei weitere Aktionen spielen kannst.

Dadurch können Sie eine Karte wie Smithy spielen, um mehr Karten zu ziehen, und dann eine der Aktionen spielen, die Sie gezogen haben. Ein Deck, das multiple Aktionen mit starker Kartenzeichnung wie Smithy kombiniert, kann sehr mächtig sein.

Beachten Sie jedoch, dass alle Käufe Opportunitätskosten haben. Das Dorf ist ein preiswerter Fahrrad-Action-Multiplikator, was es zu einer attraktiven Karte macht, um jedes Deck zu glätten.

Aber der Kauf von zwei Dörfern zu Beginn des Spiels verbessert dein Deck überhaupt nicht, während der Kauf von zwei Silbern zum gleichen Preis deine Kaufkraft schnell erhöht.