Wie man im Euchre Kartenspiel betrügt und stiehlt

Euchre ist vielleicht ein einzigartiges Kartenspiel, da Betrügen in vielen Kreisen als normaler und legaler Bestandteil des Spiels gilt. Natürlich solltest du niemals gegen Leute schummeln, die es wahrscheinlich schlecht nehmen. Es gibt viele Fälle, in denen Betrug unter der Gruppe, mit der du spielst, vollkommen akzeptabel ist (normalerweise nur, wenn du nicht um Geld spielst). Wenn dies der Fall ist, sind hier die drei besten Methoden, um bei Euchre zu betrügen.

Stehlen Sie den Deal

Dies ist der häufigste Euchre-Cheat im Gebrauch, wahrscheinlich weil er keine Fähigkeiten oder Übung erfordert. Einfach gesagt, da das Dealing-Team eine zusätzliche Trumpfkarte ergattern kann, ist es immer ein Vorteil, wenn Ihr Team mit Ihnen verhandelt. Gemäß den Standardregeln dreht sich der Deal im Uhrzeigersinn um den Tisch. Den Deal zu stehlen ist sehr einfach; Sammle einfach die Karten und fange an zu handeln, wenn es technisch an der Reihe ist, dass die andere Mannschaft an der Reihe ist.

Wenn Sie die Karten austeilen, bevor jemand darauf hinweist, dass Sie nicht an der Reihe sind, zu handeln, haben Sie den Deal erfolgreich gestohlen. Da Karten in zwei Runden um den Tisch statt fünf ausgeteilt werden, ist dies nicht schwierig.

Wenn Sie den Deal stehlen, wollen Sie schnell genug handeln, dass niemand merkt, was passiert ist, bis es zu spät ist, aber nicht so schnell, um auf sich aufmerksam zu machen. Wenn Sie gerade ausgeteilt haben, ist es manchmal besser, die Karten zu sammeln und sie an Ihren Partner zu übergeben, da die gleiche Person, die zweimal hintereinander handelt, offensichtlicher ist.

Zusätzlich zu Ihrer Mannschaft eine zusätzliche Trumpfkarte, der Vorteil der Händler ist, dass die meisten anderen Cheat-Methoden auf Ihren Zugriff auf die Karten verlassen, die viel schwieriger ist, wenn Sie nicht der Händler sind.

Six Flags

Ein altbewährter Betrug des Dealers ist es, eine heimliche Karte an sich selbst oder deinen Partner zu verteilen, so dass nur drei in der Kitty übrig bleiben.

Während es bei den meisten Kartenspielen offensichtlich ist, dass es eine zusätzliche Karte gibt, diktiert Euchre's ausgeprägte Handelstradition, dass alle Karten nach zwei Runden des Tischs ausgeteilt werden, im Allgemeinen in Gruppen von Zweien und Dreien. Dies macht es leichter, eine zusätzliche Karte zu verstecken, indem man sie entweder aneinander reiht, so dass drei Karten wie zwei aussehen, oder indem man einfach drei Karten um den Tisch verteilt, wenn die Leute nicht aufpassen.

Wenn es um mögliche Betrugsversuche geht, steht ein Händler immer unter dem Verdacht. Aus diesem Grund ziehen viele Händler, die den Sechs-Karten-Trick verwenden, es vor, die Sechs-Karten-Hand einem Partner und nicht sich selbst zuzuteilen. Wenn die gegnerische Mannschaft die Karten des Dealers genau beobachtet, werden sie immer nur fünf Karten sehen, weil der tatsächliche Cheat auf der ganzen Tabelle stattgefunden hat.

Damit das funktioniert, ist es wichtig, dass dein Partner deinen Cheat nicht ruiniert, indem er sich durch die zusätzliche Karte benommen fühlt oder offensichtlich sechs Karten fächelt. Die sechste Karte muss heimlich entsorgt werden, normalerweise in der Mitte eines Tricks, den Sie oder Ihr Partner sammeln, sonst wird er am Ende der Runde in Ihrer Hand stecken und Ihren Betrug sichtbar machen.

Wenn deine Gegner mit diesem Cheat nicht vertraut sind, kannst du deinen Partner warnen, indem du über einen Trip zu Six Flags sprichst.

Wenn deine Gegner klug sind, ist es am besten, Tischgespräche zu vermeiden. Unabhängig davon muss der Dealer darauf achten, die Anzahl der Karten, die im Kitty verbleiben, zu verbergen, ohne dass sie sich ausbreiten, damit sich die drei Karten (statt vier) offenbaren.

Doppeltes Zeichnen

Eine kleine Variation des zusätzlichen Kartentricks, das Double Draw verlangt vom Dealing-Team, dass die Karte aufgerufen wird. Als Dealer, wenn Sie die Trumpfkarte holen, greifen Sie sie stattdessen mit der Karte direkt darunter. Im Idealfall können Sie, indem Sie die Karten zusammenhalten, eine Benachrichtigung vermeiden. Du hast jetzt eine zusätzliche Karte in deiner Hand, sieben statt sechs.

Wie der Six-Flags-Trick oben, gibt dir die Extra-Karte Optionen, die du jedoch vor dem Ende der Runde entsorgst. Dies hängt davon ab, ob du sie in einem Trick verstecken kannst, den dein Team aufnimmt.

Anstatt zu riskieren, mit einer zusätzlichen offensichtlichen Karte in Ihrer Hand stecken zu bleiben, können Sie, wenn Sie (als Dealer) Ihre Karte verdeckt auf das Kätzchen legen, einfach zwei Karten, die zusammengehalten werden, einfach so abwerfen, wie Sie sie aufgehoben haben. Dies hält Ihre Hand auf fünf Karten, so dass während der Runde nichts Schwieriges erforderlich ist, und der Doppelabwurf macht es einfacher, nicht nur Trumpf zu kaufen, sondern auch eine Leere zu schaffen.

Andere Cheats

Natürlich kann jeder Standard-Karten-Deck-Cheat (zB Stapeln oder Markieren des Decks, Handeln von unten, Spähen von Karten usw.) genauso gut in Euchre wie anderswo funktionieren, aber während die oben beschriebenen euchre-spezifischen Cheats oft akzeptiert werden als " amüsante Macken "der Euchre-Szene, niemand mag jemanden, der auf einen Trumpf, Geschäfte von der Unterseite des Decks oder andere ähnliche Betrüger aufhört. Das ist einfach nicht zu betrügen bei Euchre.