Alle Fives Domino - Spielregeln

Die kompletten Regeln für All Fives, ein Spiel mit Dominosteinen

All Fives ist Teil einer Familie von Spielen, die Punktspiele genannt werden. Es ist eng mit den Dominosteinen Muggins und Sniff verwandt.

Spieler

2 bis 4 Spieler, am besten mit 4 Spielern als Partnerschaftsspiel.

Ausrüstung

Ein Standardsatz von Doppel-Sechs-Dominos, zusammen mit etwas Papier und einem Bleistift, um Punkte zu halten.

Tor

Das Ziel von All Fives ist es, der erste Spieler zu sein, der die vereinbarte Punktzahl erreicht. (Siehe "Gewinnen" unten.)

Konfiguration

Mische die Dominosteine ​​verdeckt auf dem Tisch.

Jeder Spieler zieht die entsprechende Anzahl an Dominosteinen (siehe unten) und hält sie aufrecht, so dass sie die Gesichter (die Seite mit den Pips) sehen können, aber ihre Gegner nicht.

Bei 2 Spielern erhält jeder 9 Dominosteine. Mit 3 Spielern nimmt jeder 7. Bei 4 Spielern nimmt jeder 5.

HINWEIS: Manche Spieler ziehen es vor, so zu spielen, dass jeder Spieler 5 Dominosteine ​​zieht, egal wie viele Spieler es sind. Eine weitere Alternative: Bei 2 Spielern erhält jeder 7 Steine ​​und bei 3 oder 4 Spielern 5.

Die restlichen Dominosteine ​​liegen mit dem Gesicht nach unten auf dem Tisch. Diese Versorgung ist bekannt als der Bonyard .

Der Startspieler und die erste Kachel

Bestimmen Sie für die erste Hand zufällig den Startspieler. Für zukünftige Hände ist der Startspieler derjenige, der als erster in der vorherigen Hand ausging. (Wenn es eine "blockierte" Hand gibt, dh kein Spieler darf ein Plättchen legal platzieren, wird der Startspieler erneut zufällig bestimmt.)

Der Startspieler kann mit einem beliebigen Plättchen in seiner Hand führen.

Nachfolgende Spieler

Der nächste Spieler und alle nachfolgenden Spieler müssen ein Plättchen spielen, das einem der verfügbaren Enden auf dem Spielplan entspricht. BEISPIEL: Führt der Startspieler mit 4-5, muss der nächste Spieler ein Plättchen mit einer Seite mit 4 oder 5 Pips spielen.

Immer wenn ein Spieler ein Plättchen nicht legal platzieren kann, muss er vom Friedhof ziehen, bis er entweder ein Plättchen zieht, das gespielt werden kann (und das er sofort spielt), oder der Friedhof ist leer.

Wenn der Boneyard leer ist und er immer noch nicht spielen kann, geht der Zug an den nächsten Spieler über.

Die Hand wird fortgesetzt, bis ein Spieler sein letztes Plättchen spielt oder bis kein Spieler mehr legal spielt.

Doppel Fliesen

Doppelkacheln werden immer über Kreuz gespielt. Zum Bewerten zählen Doppelziegel als Summe ihrer Zacken.

Das erste Doppelplättchen ( nur das erste Doppelplättchen) ist ein Kreisel. Es wird kreuzweise gespielt, wie bei jeder Doppelfliese. Die ersten und zweiten Kärtchen, die am Spinner gespielt werden, müssen jedoch zu den Seiten des Spinner hinzugefügt werden, während die dritte und vierte Kachel an den Enden hinzugefügt werden müssen.

Wertung

In All Fives findet die meiste Punktzahl während einer Hand statt, mit einigen am Ende einer Hand.

Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Plättchen hinzufügt, werden die Enden des Tableaus summiert. (Alle Kärtchen, die zusammen gespielt werden, bilden das Tableau.) Es wird immer zwei, drei oder vier Enden geben. Wenn die Summe ein genaues Vielfaches von fünf ist, erhält der Spieler diese Anzahl an Punkten.

HINWEIS: Der Kreisel und alle gedrehten Doppelpunkte am Ende einer Linie erhalten die Summe ihrer Pips. Wurden jedoch zwei Spielsteine ​​gegen die Seiten des Spielers gespielt, werden nur die Enden dieser Spielsteine ​​gewertet und der Spinner selbst nicht - genau so, als wäre der Spinner ein anderes gewöhnliches Spielstein in der Kette.

Am Ende jeder Hand zählen die Spieler die Pips auf allen verfügbaren Plättchen, die auf das nächste Vielfache von fünf gerundet wurden. Diese Punkte werden dann von der Punktzahl jedes Spielers abgezogen. BEISPIEL: Eine Hand mit sieben Pips insgesamt zählt zu fünf, während eine Hand mit acht Pips insgesamt auf zehn runden würde.

Gewinnen

Alle Fives werden solange gespielt, bis ein Spieler eine vereinbarte Punktzahl erreicht hat. Dies sind in der Regel 250 Punkte bei zwei Spielern oder 200 Punkte bei drei oder vier Spielern.