Die Grundlagen des Selbstmordschachs

Versuchen Sie, an die Zeit zurück zu denken, als Sie anfingen Schach zu spielen. Sie werden sich wahrscheinlich an Spiele erinnern, bei denen Sie Ihre Figuren virtuell an Ihren Gegner abgegeben haben; bevor Sie es wussten, hatte Ihr Gegner alle Ihre Stücke, und Ihr armer König wurde ganz allein gelassen (und wurde wahrscheinlich bald schachmatt).

Im Selbstmordschach ist diese Albtraumsituation eigentlich das Ziel des Spiels! Das Ziel ist es, alle Ihre Teile zu verlieren, so dass Sie nichts mehr übrig haben.

Es ist leicht zu verstehen, warum dieses Spiel oft "Antichess" genannt wird, da alle normalen Regeln der Strategie und Taktik auf den Kopf gestellt werden. Selbstmordschach ist eine der beliebtesten Varianten von Schach, mit mehreren verschiedenen Versionen des Spiels, die auf der ganzen Welt und auf Online-Schachservern gespielt werden.

Wie man Selbstmord-Schach spielt

Im Selbstmord-Schach bewegen und fangen Sie Ihre Figuren genauso wie in einem normalen Schachspiel. Es gibt jedoch eine kritische Regel, die die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, drastisch ändert: Wenn Ihnen eine Aufnahme zur Verfügung steht, müssen Sie eine der Figuren Ihres Gegners erobern. Es ist oft der Fall, dass Sie die Möglichkeit haben, mehr als eine gegnerische Figur zu fangen. In diesem Fall können Sie wählen, ob Sie ein beliebiges Stück aufnehmen möchten.

Eine weitere kritische Änderung im Selbstmordschach betrifft den König. Wenn Sie alle Ihre Steine ​​verlieren müssen, um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie natürlich auch irgendwann Ihren König verlieren.

Daher gibt es in den meisten Versionen von Suicide-Schach, check und checkmate einfach nicht. Dein König funktioniert wie ein normales Stück und kann wie jedes andere Stück auf dem Brett gefangen und gehandelt werden. Darüber hinaus gibt es oft andere Regeländerungen; In einigen Versionen des Spiels ist Rochieren nicht erlaubt, und Bauern dürfen manchmal auch zu Königen promoten.

Der Gewinner des Spiels ist der erste Spieler, der alle seine Teile verliert. Es gibt jedoch mehrere Situationen, in denen eine Auslosung möglich ist . Wenn es nämlich nicht möglich ist, die letzten Teile zu erobern (zum Beispiel wenn gegnerisch gefärbte Läufer auf dem Spielfeld bleiben), endet das Spiel unentschieden. Andere Ziehungen im Suicide-Schach spiegeln die im Standardschach wie vereinbarte Ziehungen, Positionswiederholung usw. wider.

Eine interessante Möglichkeit ist die Pattsituation . Wenn einer der Spieler keinen legalen Zug machen kann, ist das Spiel eindeutig vorbei, aber die Regeln variieren, wie das Ergebnis zu bestimmen ist. In einigen Regelsätzen ist das Spiel unentschieden. andere geben dem Patt-Spieler oder dem Spieler, der weniger Teile übrig hat, den Sieg.

Selbstmord-Schach-Strategie

Ob Sie es glauben oder nicht, Selbstmord-Schach hat tatsächlich ein reiches Erbe an strategischem Wissen, und es wurde viel Mühe darauf verwendet, die besten Möglichkeiten und Spielprinzipien für diese Variante zu finden. Das Folgende sind nur einige der vielen strategischen Erkenntnisse, die für das Selbstmord-Schach entwickelt wurden!

Denken Sie daran, dass viele Öffnungen für Weiß auf der Stelle gegen korrektes Spiel verlieren - manchmal sogar schon beim ersten Zug! Zum Beispiel, bekannte Verlierer erste Züge für Weiß sind 1.d4, 1.e4, 1.Sf3, 1.Sc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 und 1.h3.

Wenn Sie es vorziehen, nicht sofort zu verlieren, ist 1.e3 eine gute Wahl, wobei e6 eine ausgezeichnete Antwort für Schwarz ist.

Während das Spiel weitergeht, scheinen einige der Strategien, die von starken Selbstmord-Schachspielern angewandt werden, kontraintuitiv zu sein. Zum Beispiel ist es oft richtig, die Steine ​​des Gegners zu erobern, um einen materiellen Vorteil zu erlangen, obwohl dies den Eindruck erweckt, dass du das Spiel "verlierst"! Dies ist aufgrund der Tatsache, dass mehr Stücke haben Sie mehr "sichere" Züge, die nicht zu einer Katastrophe führen (vor allem, wenn Sie Ihren König haben). Sobald ein Spieler nur noch ein oder zwei Teile hat, sind seine Möglichkeiten stark eingeschränkt und es ist oft der Fall, dass sie einer Reihe von Eroberungen nicht entkommen können, die es dem anderen Spieler erlauben, das Spiel zu gewinnen.