Bist du bereit, ein Risiko einzugehen? Du könntest ein großer Gewinner sein ...
Große Risiken einzugehen und zu sehen, wie sie funktionieren, kann im wirklichen Leben katastrophal sein - aber es macht großen Spaß in Spielen. Ich finde, wenn ein Spiel mich zwingt, mein Glück zu drücken, um zu gewinnen, fühlt sich der Sieg süßer an. (Die Niederlage scheint auch bitterer zu sein, aber konzentrieren wir uns nicht darauf).
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Inka Gold
Inka Gold. Bild mit freundlicher Genehmigung von Gryphon Games Veröffentlicht von Funagain / Sunriver Games, 3 bis 8 Spieler. Herzklopfen, Nervenkitzel, Herzschmerz: Incan Gold hat sie alle. Die Designer Alan R. Moon und Bruno Faidutti schicken Spieler tief in einen Tempel auf der Suche nach einem Schatz und hoffen, Schlangen, Explosionen zu vermeiden. und andere Gefahren. Aber wenn du dich zu weit vorwagst, wirst du nicht lebend rauskommen. Ein weiterer toller Twist kommt, wenn die Spieler entscheiden, ob sie ins Camp zurückkehren wollen: Diejenigen, die das tun, können einen zusätzlichen Schatz sammeln, aber es ist wertlos, wenn zu viele gleichzeitig zurückkehren.
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Kann nicht aufhörenKann nicht aufhören. Bild mit freundlicher Genehmigung von Face 2 Face Games Ursprünglich von Parker Brothers veröffentlicht, zuletzt von Gryphon Games veröffentlicht, 2 bis 4 Spieler. Dieses Juwel von Master Game Designer Sid Sackson ist einfach ein Muss. Es ist erstaunlich, wie viel Schmerz durch vier Würfel verursacht werden kann. Bei einem Zug würfelst du und teilst die Würfel in Paare. Die Tafel enthält Spaltenkombinationen von 2 bis 12; Die mittleren Spalten sind viel länger. Jedes Mal, wenn eine Rolle einer Spalte entspricht, verschiebst du deine Markierung nach oben - aber du kannst nur drei Spalten pro Runde verwenden. Wenn deine Rolle nicht zu diesen Spalten passt, verlierst du all deinen Fortschritt. Ziel ist es, zuerst die Spitze von drei Spalten zu erreichen.
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Wolke 9
Cloud 9. Bild mit freundlicher Genehmigung von Out of the Box Publishing Veröffentlicht von Out of the Box Publishing, 3 bis 6 Spieler. Aaron Weissblum erhöht buchstäblich die Einsätze. Wenn der Heißluftballon höher steigt, wirft ein Spieler Würfel, um zu sehen, wie schwer es ist, über Wasser zu bleiben. Andere Spieler entscheiden dann, ob sie im Ballon bleiben oder herausspringen und mindestens einige Punkte verdienen wollen. Wenn der Spieler, der gewürfelt hat, keine passenden Karten spielen kann, stürzt der Ballon ab und die verbleibenden Spieler erhalten nichts.
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Pass die Schweine
Pass die Schweine. Bild mit freundlicher Genehmigung von Winning Moves Entworfen von Winning Moves, 2 bis 4 Spieler. Als der Designer David Moffat das erste Mal ein Spiel vorstellte, bei dem kleine Plastikschweine über den Tisch geworfen wurden, haben Freunde vielleicht seine geistige Gesundheit in Frage gestellt. Aber es funktioniert wunderbar. Die Spieler erhalten Punkte, je nachdem wie die Schweine landen. Sie rollen so oft Sie wollen, aber wenn die Schweine schlecht landen, endet Ihre Runde mit Nada.
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Zirkus Flohcati
Veröffentlicht von Rio Grande Games, 3 bis 5 Spieler. Dieses rasante Kartenspiel von Reiner Knizia fordert die Spieler heraus, Geduld mit der Notwendigkeit zu treffen, zu punkten. Bei einem Zug spielst du Karten vom Stapel nach oben. Wenn du keine verfügbare Karte nehmen willst, zeichne eine neue. Aber wenn diese Karte mit einer bereits verfügbaren Karte übereinstimmt, endet dein Zug. Das Ziel ist es, passende Dreier-Sets zu erstellen.
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Pickomino
Veröffentlicht von Rio Grande Games, 2 bis 7 Spieler. In diesem Press-Your-Luck-Spiel, auch von Reiner Knizia, würfelst du acht Würfel, legst etwas beiseite und wirfst den Rest noch einmal. Sobald Sie einige Würfel beiseite gelegt haben, können Sie diese Zahl nicht mehr beiseite legen. (Um erfolgreich zu sein, muss jeder Zug mindestens einen Wurfrollen enthalten.) Wenn du aufhörst, nimm ein Plättchen von der Tischmitte oder von einem anderen Spieler. Wenn alle Kacheln beansprucht werden, gewinnt der Spieler mit den meisten Würmern auf seinen Kärtchen.
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Kosmische Wimpel
Veröffentlicht von C3, Inc., 2 bis 7 Spieler. Die fünf Würfel in diesem Spiel sind mit verschiedenen Spezialsymbolen bedruckt und die Spieler würfeln sie, um verschiedene Kombinationen zu erzielen. Wenn Sie gute Kombinationen würfeln, kann sich Ihre Punktzahl schnell addieren. Aber eine schlechte Rolle wird dich zurück zur Erde schicken.
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SchweinPublic Domain, 2 bis 4 Spieler. Wenn du irgendwo mit einem sechsseitigen Würfel feststeckst, versuche es mit Schwein. Rollen Sie den Würfel und fügen Sie die Nummer zu den vorherigen Rollen hinzu. Rollen Sie so oft Sie wollen - aber Ihre Punkte verdampfen, wenn Sie vor dem Anhalten eine Sechs werfen. Wenn Sie aufhören, eine Sechs zu rollen, können diese Punkte nie verloren gehen. Der erste Spieler zu 100 Punkten gewinnt.
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Formel DVeröffentlicht von Asmodée Editionen, 2 bis 10 Spieler. Autorennen ist definitiv ein Druck-Ihr-Glück-Verfolgung, und dieses Spiel von Designern Laurent Lavaur und Eric Randall ruft diese Aufregung hervor. Die Spieler halten ihre Autos so schnell wie möglich in Bewegung, aber zu wild in eine Ecke zu gehen, wird dein Rennen beenden.
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Ra
Veröffentlicht von Rio Grande Games, 3 bis 5 Spieler. Dieses Spiel (ein anderes von Reiner Knizia) wäre auf dieser Liste höher, außer dass es in erster Linie ein Auktionsspiel ist. Am Ende der meisten Runden wird ein Spieler mit einer herzzerreißenden Entscheidung konfrontiert: Sollte er weiter Karten ziehen, um ein besseres Ergebnis zu erzielen, oder aufhören, bevor er mit nichts fertig wird?