Spiele, bei denen Spieler zusammenarbeiten (zumindest normalerweise), um zu gewinnen
In den letzten Jahren wurden viele ausgezeichnete kooperative Brettspiele und Kartenspiele veröffentlicht, darunter Pandemic und Battlestar Galactica. Hier sind meine Tipps für die besten kooperativen Spiele.
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Pandemie
Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Matt Leacock , veröffentlicht von Z-Man Games .
Pandemic ist ein süchtig machendes Brettspiel, in dem alle Spieler zusammenarbeiten, um vier Krankheiten aus der Welt zu beseitigen. Jeder Spieler erhält eine andere Rolle, wie der Wissenschaftler (der Krankheiten leichter heilen kann) und der Operationsspezialist (der Forschungsstationen bauen kann). Gegen das Spielsystem müssen sie die Welt bereisen, um Infektionen einzudämmen, während sie die Heilmittel entwickeln. Wenn die Spieler nicht alle vier Kuren rechtzeitig finden (zB bevor es acht Ausbrüche gibt), verlieren sie alle. Verschiedene Schwierigkeitsgrade stehen zur Verfügung.
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Battlestar GalacticaFür 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Corey Konieczka, veröffentlicht von Fantasy Flight Games.
Basierend auf der gleichnamigen Fernsehserie von SyFy Channel ist Battlestar Galactica ein halb-kooperatives Brettspiel. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters aus der Serie (10 Charaktere sind verfügbar), um gemeinsam die Menschheit zu retten. Zu den Hindernissen, denen die Spieler gegenüberstehen, gehören feindliche Schiffe, Robotereindringlinge und schwindende Ressourcen. Erschwerend kommt hinzu, dass ein oder mehrere Charaktere in jedem Spiel heimlich feindliche Zylonen sind.
03 von 10
Weltraumwarnung
Für 1 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Vlaada Chvátil, herausgegeben von Czech Games Edition und Rio Grande Games.
Die Spieler arbeiten zusammen als Crew eines kleinen Raumschiffs und versuchen, ihr Schiff vor einer Vielzahl von Gefahren zu schützen, einschließlich feindlicher Aliens, Asteroiden und Ausrüstungsfehlern. Dies ist auch ein Echtzeitspiel, wobei jedes Spiel ungefähr 10 Minuten dauert. Einer der kreativsten Aspekte von Space Alert ist, dass das Gameplay von einer CD gesteuert wird, die den Spielern zu verschiedenen Zeiten Anweisungen gibt. (Es kann aber auch ohne CD gespielt werden.)
04 von 10
Hexe von Salem
Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Michael Rieneck, veröffentlicht von Mayfair Games.
Dieses kooperative Brettspiel, das auf einer Reihe von Romanen des deutschen Autors Wolfgang Hohlbein basiert (die wiederum von HP Lovecraft inspiriert wurden), spielt im frühen 20. Jahrhundert Neuengland. Spieler arbeiten zusammen, um Portale zu schließen, die den schrecklichen "Großen Alten" Zugang zu unserer Welt ermöglichen.
05 von 10
Geistergeschichten
Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Antoine Bauza, herausgegeben von Repos Production / Asmodée Editions .
In diesem kooperativen Spiel bewegen sich Spieler durch ein Haus mit speziellen Kräften, um Geister zu jagen. Das 3x3-Spielbrett ist zufällig angeordnet, um das Spiel zu starten, mit einer Spielertafel an jeder Kante. Jeder Spieler ist ein Geisterjäger mit einer einzigartigen Kraft. Bei jedem Zug entdeckst du zuerst eine Geisterkarte und legst sie dann ins Spiel (manchmal vor dir selbst, manchmal vor einem anderen Spieler). Sie können dann ein Feld verschieben und entweder eine Aktion ausführen oder einen Exorzismus versuchen. Die Geister haben auch besondere Kräfte, und sie sind nicht leicht zu besiegen. Ghost Stories 'Kunstwerk verdient besondere Erwähnung; Es ist wunderschön.
06 von 10
Schatten über Camelot
Für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Bruno Cathala und Serge Laget, herausgegeben von Days of Wonder .
Die Spieler übernehmen in diesem Spiel die Rolle eines "Knights of the Round Table" und suchen nach Ruhm und Ehre, indem sie verschiedene Aufgaben erfüllen. Es ist jedoch möglich (aber nicht sicher), dass man ein Verräter ist - obwohl dies ein kooperatives Spiel ist, kann man sich der Motivationen der anderen Spieler nie völlig sicher sein. Der Verräter gewinnt, wenn alle anderen verlieren; Ansonsten gewinnen die Spieler kollektiv.
07 von 10
Herr der Ringe
Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Reiner Knizia , erschienen bei Kosmos / Fantasy Flight Games.
Die Spieler arbeiten in diesem Spiel zusammen und versuchen, den Ring zu zerstören und seinen bösen Einfluss zu beseitigen. Aber Sauron versucht, die Spieler zu korrumpieren, während sie arbeiten, um ihre Mission zu erfüllen. Das ursprüngliche Spiel enthält mehrere Boards und mehrere Erweiterungen sind verfügbar.
08 von 10
Verrat im Haus auf dem Hügel
Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Bruce Glassco, herausgegeben von Avalon Hill / Hasbro.
Dieses Brettspiel ist wirklich einzigartig. Die Spieler erkunden ein Spukhaus, das durch Hinzufügen einer neuen Kachel für jeden Raum, in den Sie gehen, sichtbar wird. Jeder Charakter hat spezifische Stärken und Schwächen, körperliche und geistige. Anfangs arbeiten die Spieler zusammen, während das Haus enthüllt wird. Aber einer der Charaktere verrät den Rest der Gruppe, und die unschuldigen Spieler müssen dann den Verräter besiegen, bevor es zu spät ist. Das Spiel ist jedes Mal anders, wenn es wegen der 50 "Haunts" gespielt wird, die enthalten sind. Welcher Spuk in einem bestimmten Spiel verwendet wird, hängt davon ab, wie sich das variable Brett entwickelt und wann der Spuk beginnt.
09 von 10
Saboteur
Für 3 bis 10 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Frederic Moyersoen, herausgegeben von Amigo Spiele / Z-Man Games .
Zwerge suchen Gold in diesem Kartenspiel, das wie ein Brettspiel spielt, aber einer oder mehrere von ihnen könnten ein Saboteur sein und nicht daran interessiert sein, mit dem Team zu teilen. Die Spieler graben durch unterirdische Tunnel, um das Gold zu finden, aber sie können auch die Werkzeuge der anderen zerstören, versteckte Karten ansehen oder einen Tunnel graben, der in die falsche Richtung führt. Die Spieler erhalten eine Hand mit sechs Karten zum Starten; Am Ende gewinnt der Zwerg mit dem meisten Gold.
10 von 10
Arkham Horror
Für 1 bis 8 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Kevin Wilson und Richard Launius, veröffentlicht von Fantasy Flight Games.
HP Lovecrafts Cthulhu Mythos ist der Rahmen für dieses kooperative Spiel. Die Spieler gehen durch die Straßen von Arkham und versuchen zu verhindern, dass ein Ancient in diese Welt eindringt. Dies erfordert Konfrontationen mit vielen Monstern, von denen keiner möchte, dass die Spieler die Portale schließen, die geschlossen werden müssen.