Die vollständigen Regeln für das Kartenspiel Oklahoma Gin

Das Kartenspiel Oklahoma Gin ist ein enger Verwandter von Gin Rummy . Hier ist wie man spielt.

Setup für Oklahoma Gin

  1. Wählen Sie einen Händler zufällig, um die erste Runde zu machen; Während des Spiels behandelt der Gewinner jeder Runde den nächsten.
  2. Mische das Deck und erteile jedem Spieler 10 Karten. Die Spieler sollten ihre Karten anschauen und sortieren.
  3. Die nächste Karte wird offen in die Mitte des Tisches gelegt, um den Ablagestapel zu starten. Diese Karte ist sehr wichtig, da sie die maximale Anzahl an Punkten bestimmt, die ein Spieler in seiner Hand haben kann, wenn er klopft (siehe "Klopfen" unten). Zum Beispiel, wenn es eine Bildkarte oder eine 10 ist, kann ein Spieler mit 10 Punkten oder weniger klopfen. Wenn es eine 6 ist, kann ein Spieler mit 6 Punkten oder weniger klopfen.
  4. Die restlichen Karten werden verdeckt neben dem Ablagestapel abgelegt, um einen Nachziehstapel zu bilden.

Gameplay für Oklahoma Gin

Jede normale Runde besteht aus zwei Teilen.

  1. Zuerst musst du eine Karte nehmen, entweder die oberste Karte vom Nachziehstapel oder die oberste Karte vom Ablagestapel.
  2. Zweitens müssen Sie eine Karte (offen) auf den Ablagestapel legen.

Hinweis : In der ersten Runde jeder Runde entscheidet der Nicht-Händler, ob er die erste offene Karte nehmen soll oder nicht. Wenn dieser Spieler ablehnt, darf der Dealer die Karte nehmen. Nimmt einer der Spieler die Karte, beendet dieser Spieler seinen Zug durch Abwerfen und der andere Spieler macht einen Zug. Wenn beide Spieler ablehnen, die Karte zu nehmen, beginnt der Nicht-Dealer das Spiel, indem er die oberste Karte vom Nachziehstapel zieht.

Klopfen

Die Runde endet, wenn ein Spieler "klopft". Dies kann in jedem Zug (einschließlich der ersten Runde) nach dem Zeichnen, aber vor dem Abwerfen erfolgen. Ein Spieler kann klopfen, wenn er in der Lage ist, Sätze zu bilden, eine Karte zu verwerfen und eine entsprechende Anzahl von Punkten in seiner Hand zu haben (siehe "Setup" oben).

Nachdem er geklopft und abgeworfen hat, organisiert der Spieler, der geklopft hat, alle seine Karten offen und legt sie offen auf den Tisch.

Der Spieler, der nicht geklopft hat, tut das gleiche. Wenn der Klopfer nicht ging (siehe "Going Gin" unten), darf der Gegner auch alle nicht passenden Karten ablegen, indem er zu den Sets des Türklopfes addiert (zB eine vierte Karte zu einer Dreiergruppe hinzufügt oder hinzufügt) weitere aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe zu einer Sequenz).

Punkte für Oklahoma Gin

Jeder Spieler berechnet den Wert seiner nicht übereinstimmenden Karten. Wenn der Zähler weniger zählt, erzielt er den Unterschied zwischen den beiden Zählungen.

Wenn der Klopfer nicht ging und die Werte gleich sind, oder der Wert des Klopfers größer ist als der seines Gegners, dann wurde der Klopfer unterboten. Der Gegner des Türklopfes erhält 10 Punkte plus die Differenz zwischen den Werten.

Gin gehen

Wenn der Klopfer keine unübertroffenen Karten hat, ist es als Going Gin bekannt und er erhält 25 Bonuspunkte (einige Quellen sagen, der Bonus sollte 20 Punkte sein). Außerdem kann sein Gegner keine Punkte erzielen, auch wenn sein Gegner auch keine unerreichten Karten hat.

Zeichnet

Wenn nur zwei Karten im Nachziehstapel verbleiben, nachdem ein Spieler abgeworfen hat und keiner der Spieler geklopft hat, endet die Runde unentschieden. Derselbe Spieler spielt wieder.

Gewinner Oklahoma Gin

Zusätzliche Runden werden gespielt, bis die Gesamtpunktzahl eines Spielers 100 Punkte oder mehr erreicht. Dieser Spieler ist der Gewinner.