Trashing Karten - Dominion Spielstrategie

Ein Leitfaden zum Deck-Ausdünnen im Kartenspiel Dominion

Dominion, als Deckkartenspiel, scheint alles daran zu setzen, gute Karten auf dein Deck zu legen. Eine wichtige Sache, die du dir merken solltest ist, dass eine andere Möglichkeit, die durchschnittliche Karte in deinem Deck zu verbessern, darin besteht, die schlechten Karten zu zerstören. Hier finden Sie einige Tipps zur Einführungsstrategie, wie Sie Ihr Deck ausdünnen können.

Warum Deckverdünnung?

In einem Spiel, in dem es darum geht, mehr und mehr Karten zu kaufen , die du deinem Deck hinzufügen kannst, mag es kontraproduktiv erscheinen, deine eigenen Karten zu zerstören.

Aber es ist wichtig zu bedenken, dass Sie versuchen, den durchschnittlichen Draw in Ihrem Deck zu verbessern. Und wann immer Sie einen Durchschnitt verbessern möchten, können Sie Dinge entweder am oberen Ende hinzufügen oder am unteren Ende entfernen. Im Idealfall tun Sie beides.

Dein Startdeck besteht aus sieben Kupfer und drei Estates. Fast jede Karte auf dem Spielbrett, einschließlich des Silbers, das in den ersten beiden Spielzügen immer zum Kauf verfügbar und erschwinglich ist, ist besser als dein Kupfer und deine Stände. Sobald Sie anfangen, Karten zu kaufen, versuchen Ihre neuen Karten, Ihren durchschnittlichen Kartenwert zu erhöhen, während Ihre Kupfer und Estates herumhängen und diesen durchschnittlichen Wert herunterziehen.

Um es anders zu betrachten, stellen Sie sich vor, Sie hätten in Ihren ersten zwei Runden zwei Silber gekauft. Dein Deck ist jetzt 2/12 Silber, du hast also eine Chance von 1/6, dass jede Karte, die du ziehst, Silber ist und die Wahrscheinlichkeit, dass ein gegebenes 5-Karten-Blatt ein Silber hat, beträgt etwas weniger als 50%.

Aber lassen Sie uns sagen, Sie schaffen es, Ihr Deck zu verdünnen und sechs Ihrer Startkarten zu verwerfen. Jetzt ist dein Deck 2/6 Silber, du hast also eine Chance von 1/3, dass jede Karte Silber ist, und eine Garantie, dass deine 5-Karten-Hand mindestens ein Silber hat, mit einer guten Chance auf beides.

Kurz gesagt, wenn du deine schlechten Karten trägst, werden deine guten Karten öfter auf deine Hand genommen.

Nun, da Sie den Vorteil des Abwerfens von Karten verstehen, welche Karten im Basis-Set erlauben es Ihnen, Dinge zu zerstören?

Chapel ist, Bar-None, die stärkste Deck verdünnende Karte im Spiel. Mit Chapel kannst du bis zu vier Karten in einer einzigen Aktion abwerfen und ist somit die perfekte Karte für jede ernsthafte Strategie, bei der du dein Deck verdünnst.

Chapel User sollten sich daran erinnern, Silber zu kaufen, damit Sie nicht zu wenig Kaufkraft haben, wenn Sie alle Ihre Copper zerstört haben. Aber wenn Sie Ihre Startkarten schnell loswerden wollen, ist Chapel der beste Weg. Die anderen Karten lassen Sie nur die Dinge einzeln abwerfen.

Geldverleiher zerstößt einen einzelnen Kupfer und gibt dir $ 3. In der Tat, dies gibt Ihnen so viel Kaufkraft, wie ein Silber hätte, aber Sie können einen Kupfer aus Ihrem Deck zur gleichen Zeit loswerden. Auf diese Weise kannst du deinen durchschnittlichen Kartenwert auf zwei Arten gleichzeitig verbessern, indem du einen niedrigen Kupferwert von deinem Deck entfernst und deine Kaufkraft erhöht, um eine neue mächtige Karte zu erhalten.

Wie bei der Kapelle, wenn du den ganzen Kupfer aus deinem Deck verleihst, ist es wichtig daran zu denken, etwas Silber zu kaufen (oder Gold, wenn du es dir leisten kannst), damit dein Deck die Kaufkraft behält.

Remodel ermöglicht es dir, jede Karte zu verwerfen und dann eine Karte im Wert von bis zu $ ​​2 mehr als die Karte, die du zerstört hast, zu erhalten.

Das kann so einfach sein wie das Verwandeln eines Kupfers in einen Keller oder so groß wie das Verwandeln eines Goldes in eine Provinz.

Die Vielseitigkeit von Remodel macht es zu einer Karte, die es wert ist, das ganze Spiel vom ersten bis zum späten Spiel zu spielen. Sie können es im frühen Spiel verwenden, um Ihre Startkarten loszuwerden, und Estates können in mehr Remodels umgewandelt werden. Dies streift dein Deck von einer von Hand verstopften grünen Karte und gibt dir noch mehr Remodels, um andere Karten schneller zu verbessern.

Meins ist insofern einzigartig, als es technisch eine Karte zerstört, was es wirklich verbessert. Das Kupfer (oder Silber), das du aus deiner Hand trägst, wird sofort durch einen Schatz ersetzt, der bis zu 3 $ mehr kostet, was im Basisset ein Silber (oder Gold) bedeutet, das direkt in deine Hand zurückkehrt.

In der Tat, die Mine vollbringt drei Dinge: Sie zerstört einen wertlosen Kupfer, sie gewinnt dir ein Silber und es verbessert deine Kaufkraft um 1 $.

Später im Spiel ist der Abbau von Silber in Gold noch wertvoller.