Pyramid Solitaire Kartenspielregeln

Die vollständigen Regeln für Pyramid Solitaire, auch bekannt als Solitaire 13

Wenn du dein Solitaire-Spiel wechseln möchtest, solltest du vielleicht eine andere Version ausprobieren. Pyramid ist ein Solitär-Kartenspiel mit sehr einfachen Regeln. Es ist leicht zu erlernen und dauert nur ein paar Minuten, um jede Hand zu spielen. Es ist perfekt, wenn Sie nur ein paar Minuten zum Töten haben.

Spieler

1 Spieler

Deck

Ein Standarddeck mit 52 Karten.

Tor

Um alle Karten aus der Pyramide zu entfernen.

Konfiguration

Mische das Deck . Teile Karten aus, um eine Pyramide zu bilden, beginnend mit einer Reihe von 1 Karte, gefolgt von einer Reihe von zwei Karten usw. bis zu einer Reihe von 7 Karten.

Jede Zeile sollte die vorherige überlappen. Die Pyramide wird nach Fertigstellung insgesamt 28 Karten enthalten.

Die restlichen Karten liegen verdeckt auf dem Tisch und bilden den Nachziehstapel.

Gameplay

Karten einzeln aus dem Nachziehstapel aufdecken. Wenn eine Karte vom Nachziehstapel nicht benutzt wird, sollte sie von der nächsten Karte vom Nachziehstapel verdeckt werden. Es kann später im Spiel verwendet werden, aber nur, wenn es aufgedeckt wird, weil alle darüber liegenden Stapelkarten verworfen werden können.

Wenn zwei offene Karten insgesamt 13 sind, können sie verworfen werden. (Dies ist der Grund, warum Pyramid Solitaire manchmal als Solitaire 13 bezeichnet wird.)

HINWEIS: Das Abwerfen ist immer optional und es kann vorkommen, dass es eine bessere taktische Entscheidung ist, nicht zu verwerfen.

Karten in der Pyramide werden "ausgesetzt", wenn keine Karten sie überlappen. Nur eine Karte vom Nachziehstapel wird zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel "ausgesetzt" (dh die neueste Nachziehstapelkarte, die aufgedeckt wird, ist die einzige Karte vom Nachziehstapel, die "ausgesetzt" ist).

Beispiele: Wenn eine 9 und eine 4 beide in der Pyramide freigelegt sind, können sie verworfen werden. Wenn eine 5 in der Pyramide frei liegt und eine 8 freigelegt ist, nachdem sie vom Nachziehstapel aufgedeckt wurde, können sie verworfen werden.

Kartenwerte

Asse sind 1 wert; Jacks sind 11 wert, Queens sind 12 wert. Kings sind 13 wert und können als einzelne Karte verworfen werden.

Somit sind die Kombinationen, die verworfen werden können:

König - als eine Karte
Königin + Ass
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Stapeloption

Anstatt Karten vom Nachziehstapel einzeln zu enthüllen, zeige sie in Dreiergruppen.

Der erste Dreiersatz wird auf den Tisch gelegt, um drei verschiedene Stapel zu beginnen. Bei zukünftigen Ziehungen werden die drei neuen Karten über diese drei Stapel verteilt. Die Reihenfolge, in der Karten auf die Stapel gelegt werden, sollte während des Spiels konstant bleiben.

Gewinnen

Das Spiel endet, wenn alle Karten aus der Pyramide entfernt wurden oder wenn der Nachziehstapel aufgebraucht ist, je nachdem, was zuerst eintritt.