Ein Blick auf die besten Brettspiele und Kartenspiele, die 1985 veröffentlicht wurden.
Hier sind die Brettspiele und Kartenspiele, von denen ich glaube, dass sie die besten sind, die 1985 veröffentlicht wurden. Versuche eins zu finden und zu spielen.
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Code 777Entworfen von Klaus Teuber, herausgegeben von Asmodée Editions .
Inkognito ist ein großartiges Deduktionsspiel, das in Teams gespielt wird. Jeder Spieler ist ein Spion und deine erste Aufgabe ist es herauszufinden, welcher der anderen Spieler dein Partner ist. Wenn man während eines Karnevals durch die Straßen von Venedig schlendert und alle Masken tragen, ist das eine Herausforderung. Nachdem Sie Ihren Partner gefunden haben, müssen Sie Ihre Mission abschließen.02 von 05
DungeonQuest
Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Klaus Teuber, erschienen bei Queen Games.
In diesem ausgezeichneten Familienstrategiespiel sind Spieler Handwerker, die daran arbeiten, das Fresko in einer Renaissance-Kirche wiederherzustellen. Mit Hilfe von fünf Arbeitern planen die Spieler jeden Tag, indem sie Aufgaben wie den Kauf von Farben auf dem Markt, das Mischen von Farben für zusätzliche Farben, das Wiederherstellen eines Teils des Freskos und das Malen von Porträts wählen. Die erste Entscheidung, die Sie jeden Tag treffen, ist, wann Sie anfangen zu arbeiten - eine frühere Zeit hat Vorteile, verursacht aber auch, dass die Arbeiter aufgrund von Schlafmangel weniger produktiv sind. Fresco ist ein schönes, einnehmendes Brettspiel.03 von 05
Fortgeschrittener Gruppenführer
Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Philip Orbanes, veröffentlicht von Matt Worden Games.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Space Captains in Jump Gate und konkurrieren um die wertvollsten Ressourcen von verschiedenen Planeten. Bei jedem Zug kann ein Spieler zwei Aktionen ausführen, wie zum Beispiel einen Planeten scannen (eine Ressource enthüllen), einen Planeten beanspruchen (alle Ressourcen aufdecken und einen nehmen) und auf einen anderen Planeten springen. Am Ende des Spiels findet das Scoring statt und es variiert je nach Ressource. Zum Beispiel basieren die Edelstein-Punktzahlen darauf, wie viel ein Spieler mit der Größe der größten Farbgruppe dieses Spielers multipliziert hat. "Berühmte Funde" sind einfach fünf Punkte wert. Spieler zählen auch für viele der Aktionen, die sie während des Spiels gemacht haben.04 von 05
Geschichten aus 1001 Nacht
Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Richard Garfield, veröffentlicht von Hasbro.
In diesem kooperativen Spiel des Entwicklers von Pandemic arbeiten die Spieler zusammen, um vier Schätze von einer sinkenden Insel zu retten. Die 24 Kacheln der Insel sind zufällig angeordnet und jeder Spieler erhält eine Rolle (Taucher, Ingenieur, Forscher, Bote, Navigator oder Pilot) mit einer einzigartigen Kraft. Während das Spiel fortschreitet, sammeln Spieler Karten, um die Schätze zu beanspruchen, während die Insel um sie herum sinkt. Wenn die Schätze in der Hand sind, müssen unsere Helden versuchen, den Helikopter zu treffen und wegzufliegen, bevor die Insel weg ist. Es gibt vier Schwierigkeitsstufen und oft kommt das Ergebnis eines Spiels bis zum letzten möglichen Moment. Forbidden Island ist das beste Familienspiel, das ich seit vielen Jahren gespielt habe. Zu den weiteren Gewinnern der Mensa Select 2010 gehören Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (Designer, MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Out of the Box Publishing) und Yikerz! (Designer nicht gutgeschrieben, Wiggles 3D). Das Ziel von Magic: the Gathering (oft als Magic, M: tG oder MtG bezeichnet) besteht darin, ein Duell gegen den Gegner zu gewinnen und seine Lebenspunkte auf Null zu reduzieren. Tausende von Magic-Karten wurden veröffentlicht, und die Spieler verwenden sie, um für jedes Spiel individuelle Decks zu erstellen. Eine professionelle Magic: The Gathering Tour bringt einige der weltbesten Spieler zusammen.05 von 05
Pictionary
Scattergories ist ein großartiges Partyspiel, das nicht ganz mit dem Public Domain-Spiel namens Categories zusammenhängt.