Wie Mancala spielt

Mancala ist eine alte Familie von Brettspielen , und es gibt zahlreiche Varianten. Viele verschiedene Formen von Mancala werden in ganz Afrika gespielt, obwohl das Spiel ursprünglich aus dem alten Sumer stammen könnte.

Geschichte von Mancala

Mancala ist im Wesentlichen ein Spiel, in dem die Spieler Samen säen und fangen. Dieser Prozess wurde nicht immer zum Spaß gespielt; In der Tat, nach einigen Historikern, könnte Mancala eine uralte Aufzeichnungstechnik gewesen sein.

Nach einer anderen Theorie entstand Mancala als ein mit der Ernte verbundenes Ritual oder als ein Werkzeug zur Weissagung. Laut der Awale.info Website:

Spielbretter, die in afrikanischen Tempeln und Schreinen gefunden wurden, deuten auf ein anderes Ritual hin, das mit Mancala verbunden ist. Das Spielbrett repräsentiert die Welt und ist von Osten nach Westen ausgerichtet, in Ausrichtung mit der aufgehenden und untergehenden Sonne. Die Samen oder Steine ​​sind die Sterne und die Löcher sind die Monate des Jahres. Das Bewegen der Samen repräsentiert die Götter, die sich durch Zeit und Raum bewegen und Mancala sagt unser Schicksal vorher.

Ältester Beweis für Mancala

Laut einigen Historikern könnte Mancala mit dem Beginn der Zivilisation entstanden sein. Es gibt begrenzte Beweise dafür, dass das Spiel vor 5.000 Jahren im alten Sumerien (dem heutigen Irak) gespielt wurde. Während die Menschen von Sumer das mathematische Wissen hatten, um ein solches Spiel zu schaffen, ist es wahrscheinlicher, dass das Spiel etwas jünger ist.

Es gibt eindeutige Beweise dafür, dass Mancala (oder etwas sehr ähnliches) vor 3.600 Jahren im alten Sudan (am oberen Nil) gespielt wurde.

Noch überzeugender ist der Beweis, dass Mancalas Spiele im alten Ägypten vor 1400 v. Chr. Gespielt wurden. Beweise für diese Theorie liegen in Form von Löchern im Boden vor, die in ägyptischen Tempeln in Tebas, Karnak und Luxor entdeckt wurden. Nach dieser Theorie fand das Spiel seinen Weg von Ägypten in andere Teile Afrikas und des Nahen Ostens und schließlich nach Asien und in die Vereinigten Staaten.

Eine andere Möglichkeit ist, dass Mancala in anderen Teilen Afrikas entstanden ist und vor über zweitausend Jahren nach Ägypten gekommen ist. Da Formen von Mancala überall in Afrika gespielt werden und sehr alte Mancala Boards in Simbabwe, Uganda und Ghana gefunden wurden, kann diese Theorie auch korrekt sein.

Es ist sicher, dass Mancala mit versklavten Afrikanern in die Vereinigten Staaten kam, die das Spiel als Kinder gespielt hatten.

Die Grundregeln von Mancala

Dies ist eine Version des Basisspiels, bekannt als Zwei-Rang- Mancala oder Kalah. Es gibt buchstäblich Dutzende anderer Variationen des Spiels, die auf der ganzen Welt gespielt werden.

Das Objekt des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, mehr Steine ​​als dein Gegner zu fangen.

Spielanleitung

  1. Das Mancala-Brett besteht aus zwei Reihen von je sechs Löchern oder Gruben. Wenn Sie kein Mancalabrett zur Hand haben, ersetzen Sie einen leeren Eierkarton.
  2. Vier Teile - Murmeln, Chips oder Steine ​​- sind in jedem der 12 Löcher platziert. Die Farbe der Stücke ist irrelevant.
  3. Jeder Spieler hat einen Laden (genannt Mancala) auf der rechten Seite des Mancalaboards. Müslischalen funktionieren gut für diesen Zweck, wenn Sie einen Eierkarton verwenden.
  4. Das Spiel beginnt mit einem Spieler, der alle Teile in einem der Löcher auf seiner Seite aufnimmt.
  1. Im Gegenuhrzeigersinn legt der Spieler einen Stein in jedes Loch, bis die Steine ​​ausgehen.
  2. Wenn Sie in Ihr eigenes Geschäft kommen, legen Sie ein Stück darin ab. Wenn du in den Laden deines Gegners rennst, überspringe ihn.
  3. Wenn das letzte Stück, das du fallen lässt, in deinem eigenen Laden ist, erhältst du eine freie Runde.
  4. Wenn das letzte Stück, das du fallen lässt, in einem leeren Loch auf deiner Seite ist, nimmst du dieses Stück und alle Teile in dem Loch direkt gegenüber.
  5. Legen Sie alle gefangenen Teile immer in Ihrem Geschäft ab.
  6. Das Spiel endet, wenn alle sechs Felder auf einer Seite des Mancalaboards leer sind.
  7. Der Spieler, der beim Spielende noch Teile auf seiner Seite hat, fängt alle Teile ein.
  8. Zählen Sie alle Stücke in jedem Geschäft. Der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Steinen.

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